

Hoja vertical de animación tradicional. El papel blanco ocupa todo el encuadre y muestra un único fotograma preparatorio dibujado a mano. Tres perforaciones de registro aparecen centradas en el margen inferior. Dibujo realizado con lápiz azul de construcción, grafito oscuro y pequeñas aplicaciones irregulares de lápiz granate y cian. Toda la imagen comparte el mismo acabado manual de líneas abiertas, trazos repetidos y correcciones visibles. Una pesada compuerta blindada desciende desde la parte superior mientras Nova‑5 se desliza por el suelo para cruzarla antes de que se cierre. La cámara está colocada al otro lado de la compuerta, prácticamente apoyada sobre el suelo, mirando hacia el corredor que Nova está abandonando. El borde inferior de la compuerta forma una gruesa franja horizontal en el tercio superior del encuadre. Nova atraviesa el estrecho hueco inferior en diagonal, desde el fondo izquierdo hacia el primer plano derecho. Su pierna izquierda está completamente extendida hacia la esquina inferior derecha, con la bota próxima al borde de la hoja. La pierna derecha permanece flexionada y arrastrada detrás del cuerpo. Se desliza sobre la cadera derecha, con el torso levantado para evitar que la compuerta alcance su cabeza. Sujeta su rifle futurista pegado al pecho con ambas manos: la derecha rodea la empuñadura y la izquierda sostiene el guardamanos. El arma sigue la misma diagonal que su cuerpo. Nova vuelve la cabeza por encima del hombro izquierdo y mira hacia el corredor que queda detrás de ella. Su mandíbula está tensa y sus ojos permanecen atentos a una amenaza situada fuera de campo. El borde descendente de la compuerta pasa muy cerca de su moño. Nova‑5 es una androide adulta de piel sintética muy pálida, ojos gris azulado y cabello platino recogido en un moño alto. Tiene una constitución atlética y femenina. Lleva un bodysuit táctico granate ajustado, chaleco táctico negro compacto, guantes negros y protecciones negras en muslos y rodillas. Finas líneas sintéticas cian recorren su rostro, cuello, brazos y piernas. Su anatomía completa está dibujada primero con líneas azules de construcción: eje del torso, articulaciones circulares, posición inicial de brazos y piernas y varios contornos descartados. Sobre ellas aparecen líneas de grafito más oscuras que fijan el rostro, las manos, el rifle y la silueta definitiva. El bodysuit recibe únicamente trazos sueltos de lápiz granate que dejan visible el papel. Las líneas sintéticas se indican mediante recorridos finos de lápiz cian. Ninguna parte de Nova está pintada, modelada ni renderizada. En el primer plano izquierdo se ve el carril metálico por el que desciende la compuerta. En el lado derecho saltan varias chispas representadas mediante trazos rápidos. A través del hueco permanece visible un corredor industrial estrecho con tuberías, cables colgantes y una luz de alarma al fondo, todo reducido a líneas de perspectiva, rectángulos incompletos y manchas gestuales de grafito. Auténtico rough animation keyframe: grafito áspero, lápiz azul subyacente, líneas nerviosas, presión irregular, borrados, pruebas de movimiento y abundante papel desnudo. Nova, la compuerta y el corredor son exclusivamente dibujos sobre la misma hoja. No existe ninguna zona fotográfica, ningún volumen 3D ni ninguna superficie digital terminada., Compose the image from a low angle, viewed slightly from below with a dynamic composition.