

Boceto vertical de preproducción para un videojuego de ciencia ficción militar. La imagen está dibujada sobre papel gris beige envejecido, mediante grafito, carboncillo negro, tinta seca y líneas de construcción visibles. En el plano medio, desplazada hacia la izquierda, Nova‑5 se protege parcialmente detrás de una enorme losa de hormigón destruida que ocupa todo el borde izquierdo y gran parte de la esquina inferior izquierda. Es una androide adulta . Lleva un bodysuit táctico ajustado, un chaleco táctico, guantes, protecciones negras en muslos y rodillas y finas líneas visibles en el rostro, cuello, brazos y piernas. Nova mantiene el cuerpo orientado en diagonal hacia el fondo de la avenida. Apoya las piernas separadas entre los escombros y sostiene un gran rifle de asalto futurista en posición baja, cruzado por delante de la cintura, con la culata cerca del torso y el cañón dirigido oblicuamente hacia abajo y hacia la derecha. Tiene los hombros tensos y gira completamente la cabeza hacia su derecha, observando la amenaza situada en la parte superior derecha de la imagen. Su rostro aparece de perfil, serio y concentrado, sin mirar al espectador. La cámara está situada cerca del suelo, delante de Nova y ligeramente a su derecha, con un contrapicado moderado. La gran masa negra del hormigón forma una diagonal ascendente desde la esquina inferior izquierda hasta el cuerpo de Nova. Su rostro, torso, manos, vestuario y rifle están dibujados con bastante definición, mientras que la parte inferior de una pierna se disuelve progresivamente en líneas anatómicas incompletas, trazos repetidos y contornos sin terminar. Tras ella se abre una avenida industrial devastada cuya perspectiva converge hacia el centro del encuadre. A la izquierda se elevan grandes fábricas, torres, depósitos cilíndricos, tuberías y estructuras metálicas, construidos mediante líneas rápidas y superpuestas. En el lado derecho de la avenida yace un vehículo aéreo militar estrellado entre escombros, con un pequeño incendio y una columna espesa de humo que asciende hacia el centro superior de la imagen. El asfalto está cubierto de fragmentos de hormigón, charcos oscuros, hierros retorcidos y numerosas líneas de perspectiva todavía visibles. En la esquina superior derecha aparece la enorme silueta incompleta de Hagane, suspendida entre el humo y el papel vacío. Es una figura biomecánica colosal, con armas en lugar de brazos, apenas construida mediante trazos agresivos de lápiz rojo oscuro y carboncillo negro: tiene spariencia de nujer joven asistica hipersexualizada, No está renderizada como una figura terminada; parece el primer garabato amenazante del jefe final. En el centro derecho aparece una retícula incompleta dibujada con finas líneas cian: un círculo central, pequeñas marcas angulares y fragmentos separados de interfaz. Acabado auténtico de boceto de desarrollo: trazos de grafito superpuestos, manchas de carboncillo, huellas, líneas borradas, contornos corregidos, geometría de perspectiva sin limpiar y grandes zonas de papel desnudo. La parte superior izquierda y Nova presentan mayor densidad gráfica; la esquina inferior derecha permanece casi vacía, atravesada solo por líneas de suelo y construcción. Imagen claramente inacabada y selectivamente desarrollada, no una ilustración digital terminada con un filtro de dibujo., Compose the image from one adult man's point-of-view perspective.